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要知道赛博星的游戏向来剧情都是弱项,特别剧情结合游戏节奏能力更是一塌糊涂,越复杂的剧情越往往会让游戏陷入混乱。
而恰好幽灵游戏的剧情从来都是非常出色的,并且表现剧情的能力也十分恐怖。
即使是再深刻且庞大的剧情,幽灵也都能驾驭得住。
这一点,学不来。
至少是暂时学不来。
而北极熊以及其他的游戏公司,他们多多少少心里也算是有那么一点数、
他们知道自己制作游戏的能力可能在硬件方面还行,但在剧情设定方面和幽灵差距巨大。
为了弥补这一差距,所以北极熊的诸多游戏工作室们都有一样的想法,那就是收购原著,利用原著来优化游戏的节奏与结构。
这样的话,想必制作大剧情的过程会轻松不少。
另一个北极熊游戏的显著变化,是他们的游戏开发制作周期。
在以前北极熊的大部分游戏,对于开发时间的要求都是比较严格的。
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