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第258章 双模式的游戏发展国 (4 / 5)

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        “这也是真的。”

        又想了想,韩棋说道:“你的提议很不错,总的来说对游戏的提升会很明显。客观地说,现在经过扩充的《游戏发展国》本身也很适合搞成角色扮演的模式。”

        “但我们也不能抛弃经典模式。”

        “这也就意味着我们需要额外增加部分工作内容。”

        “但还好,无论是办公室的设计,还是老板人物的模型,本来都是我们计划中的开发。“

        “现在追加角色扮演模式,看似是增加了一种新的模式,但实际上需要新增的工作量不会太大。”

        “既然仅需要增加一小部分工作量,就能在游戏趣味和多样性上前进一大步。”

        “那么我们何乐而不为呢?”

        在田克猛的提议之后,韩棋亲自去接待了友商媒体们的联合探营。

        韩棋可谓是十分热情,并且毫无保留的介绍了许多关于《游戏发展国》开发的细节。

        也包括一些《游戏发展国》的未来展望。

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